Chỉ cần ba nốt trầm đục, vang rền từ dàn hợp xướng vang lên, bất kỳ gã game thủ nào từng cầm rìu Leviathan cũng sẽ thấy gai ốc nổi dọc sống lưng. Đó không chỉ là nhạc, đó là tiếng gầm của một vị thần chiến tranh đang học cách làm cha.
Và người tạo ra ma thuật đó – Bear McCreary – vừa bắn một tín hiệu khiến tôi không thể ngồi yên: Ông ấy sẵn sàng quay lại.
Mục lục nhanh
Chuyện gì đang xảy ra với nhà soạn nhạc tài ba?

Trong cuộc phỏng vấn mới nhất với IGN và GameSpot để quảng bá cho dự án The Singularity, Bear McCreary đã không ngần ngại chia sẻ về “người tình cũ” God of War. Ông khẳng định: “Tôi hy vọng mình sẽ tiếp tục được làm việc với thương hiệu này.”
Dù hiện tại Sony Santa Monica vẫn “im hơi lặng tiếng” về dự án tiếp theo sau cái kết của God of War Ragnarok, nhưng lời khẳng định của Bear giống như một lời cam kết: Chỉ cần Kratos gọi, ông sẽ trả lời.
Tại sao tin này lại là một “bản giao hưởng” hy vọng?
Chúng ta cần thẳng thắn với nhau: God of War (2018) và Ragnarok sẽ mất đi một nửa linh hồn nếu thiếu Bear McCreary.
Đồ họa đỉnh cao? Có. Gameplay “đã tay”? Có. Nhưng chính âm nhạc của Bear mới là thứ keo dính kết nối những cú chặt chém bạo lực với những khoảnh khắc trầm lắng đầy nước mắt của hai cha con Kratos và Atreus.
Ông đã bỏ ra nhiều năm nghiên cứu nhạc cụ dân gian Bắc Âu, dùng tiếng đàn Hurdy-Gurdy để tạo ra một không gian âm thanh vừa cổ kính, vừa ma mị mà không một bom tấn Hollywood nào làm được.
Việc Bear ngỏ ý muốn quay lại không chỉ là tin vui về mặt nhân sự. Nó là sự bảo chứng cho chất lượng nghệ thuật của phần game kế tiếp. Nếu Sony Santa Monica gật đầu, chúng ta có quyền tin rằng phần tiếp theo – dù Kratos có đi đến Ai Cập, Maya hay Nhật Bản – sẽ có một phần nghe “out trình” so với phần còn lại của thế giới game.
Cảm giác của tôi: Hưng phấn nhưng cũng đầy tò mò

Thú thật, khi đọc tin này, trong đầu tôi lập tức vẽ ra viễn cảnh Kratos đứng giữa sa mạc Ai Cập.
Nếu Bắc Âu là tiếng đàn dây trầm buồn và tiếng tù và lạnh lẽo, thì Bear McCreary sẽ làm gì với bối cảnh mới? Liệu ông có thể tái tạo lại sự hùng vĩ, bi tráng đó với những nhạc cụ của Trung Đông hay Châu Á?
Cá nhân tôi tin là có. Bear là một “quái kiệt”. Ông ta không soạn nhạc theo kiểu công nghiệp. Ông ta kể chuyện bằng nốt nhạc.
Sự trở lại của Bear (nếu thành sự thật) sẽ là mảnh ghép hoàn hảo để trấn an cộng đồng fan đang lo sợ rằng God of War sẽ mất chất sau khi kết thúc chương Bắc Âu.
Nó cho tôi cảm giác an tâm rằng: Sony vẫn coi trọng giá trị cốt lõi, vẫn muốn giữ lại những con người đã làm nên lịch sử.
Tương lai nào cho Kratos?
Nhưng hãy nhớ, Bear nói ông sẽ quay lại “nếu câu chuyện xứng đáng”. Đây là một biến số. Nó ám chỉ rằng God of War tiếp theo không thể là một sản phẩm “vắt sữa” (cash grab). Nó phải có chiều sâu, có sức nặng đủ để một nghệ sĩ như Bear muốn cống hiến.
Còn bạn, bạn nghĩ sao? Nếu Kratos thực sự rời Bắc Âu, bạn muốn nghe Bear McCreary nhào nặn âm hưởng của nền văn minh nào tiếp theo? Ai Cập huyền bí hay Trung Hoa hào hùng?
Hãy để lại bình luận, vì biết đâu các “god” ở Sony Santa Monica đang lắng nghe đấy. Đừng quên theo dõi Vũ Trụ Game để cập nhật những tin tức nóng hổi nhất về hành trình tiếp theo của Kratos.


